也难怪玩家以最大的恶意揣测这次登录故障与国服有关。由于中国独特的文化审查制度,导致大陆独立于亚服之外,许多国内玩家看不到暗黑3在大陆的光明未来。一方面希望能跟全球玩家同时体验这款被承载着一代人回忆的经典游戏,另一方面基于以往国外游戏产品引入国内时,往往被修改的面目全非的悲惨经历,中国玩家们大多选择了直接购买台湾版暗黑3,登陆亚服进行游戏。台湾暗黑3的代理公司智凡迪并未严格限制玩家的购买资格。由于暴雪的暗黑系列游戏在大陆玩家中的巨大影响力,加之玩家基数庞大,甚至导致了正统的台湾本地玩家在战网中成为小众的现象。智凡迪想必也赚的杯满钵盈。
然而中国大陆市场对任何行业来说都是不容忽视的。暴雪之前已在魔兽世界上尝尽了甜头。最终,WOW的代理商网易宣布,姗姗来迟的暗黑3国服已通过审批,开放购买,等待上线。此时,对于大量已在亚服积累了装备,经验,巅峰等级,花费了时间,倾注了热情的玩家而言,再次面临着一个痛苦的选择。是回归国服,还是继续坚守亚服?
或许只有最狂热的玩家才会在国服这片新天地开始一段似曾相识的征程。暗黑3的主力玩家群体,大多是对暗黑2有美好回忆的70年代生人。这些人等待了十年,终于收藏到暗黑时代的记忆,但他们毕竟已青春不在。在事业,家庭的羁绊之中,再次重复一段了无新意的不眠之夜还有没有意义?况且,由于需要审批的缘故,既不能保证同步更新,又不能保证原汁原味,除了网速,国服吸引玩家的还有哪些优势?
这些旅居亚服的中国玩家,无疑是暗黑3最坚定的支持者。他们本来可以象魔兽世界玩家一样,成为网易的国服战网玩家的中坚力量。但是网易错过了他们。平心而论,这不是网易的错,不是暴雪的错,更不是玩家的错。但在群雄逐鹿,硝烟四起的中国游戏市场,他们是网易在商业利益上不容忽视的一大块蛋糕。网易推出了老玩家回归奖励,只是这奖励有些鸡肋,再加上令玩家们谈虎色变的商城传言,这个支点难以撬动玩家选择的天平。
于是,在五月初的一天,暗黑3玩家们发现他们一贯登录顺畅的亚服战网开始报出3006、3007之类的错误了。
亚服玩家们对网易的猜疑,一方面是因为这个离奇的巧合,另一方面是因为国内游戏运营商糟糕的名声。在监管缺位的国内市场里,圈钱圈红了眼的游戏业暴发户们把企业发展的“原罪”当作了迅速发家致富的不二捷径,各种花招伎俩层出不穷。虽然到目前为止,暴雪,亚服战网,联通,网易这几方并未有一家宣布承担责任,也没有任何证据证明网易在其中作了手脚。但毕竟,根据犯罪学的基础理论,一起犯罪最大的受益者往往就是伸出黑手的那个人。台服论坛的调查,韩国亚服的声明似乎表明了暴雪对这起事件并不知情。然而,一旦亚服战网的调查结果出炉,且没有明确事故责任的话,那么网易将很难洗清这个嫌疑。
又到了周末,登录不上的玩家心急如焚,已经有无法忍耐的玩家购买了国服帐号,这似乎印证了玩家们对事件内幕的猜测。游戏是一种精神文化产品,玩家爱的越深,面对贪财寡义的运营商,往往伤的越重。只有坚持原则,摆脱这种精神上的控制,才能在跟游戏公司的博弈中进退自如。
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